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NS更新

一週間ぶりです。
今回、ご報告いただいたバグの調査が間に合いませんでしたので新要素の実装のみとなっております。
あらかじめご了承ください。

また、今回は実質exeファイルのみ更新しておりますのでファイルの中身全てを上書きする必要はございません。
差し替えなどを行っている方はご注意ください。


・新しくキャラクターを作る際、種族選択画面でスペースキーを押すと先に異名選択画面に移行
・異名選択画面で z キーを押す事で異名をロックする機能の追加(omake_babyを参考にさせていただきました。)
・異名選択画面の下3枠に3単語で構築された異名が生成
・錬金術の道具にエンチャントポーションの作成機能を追加
 →ポーションに追加ダメージ系や発動系エンチャントを付与できます
・洗物の偏りバグの修正


http://www1.axfc.net/u/3188601?key=elona
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Re: No title

>非公開バグ報告の方

コメントありがとうございます。
他にも一件、同じようにアイテムが重なって描写される問題が報告されました。
足元から拾い上げる時の処理で何かが起こっているようですね。
報告ありがとうございました。調査いたします。

No title

幸せのベッドの潜在回復値の補正ってちゃんとかかってますかね?
毎回5以下程度になるんですが公式でもこんなに低かったかな?と。
また、わが家で幸せのベッドで寝たときほぼ確実に睡眠時の音が
鳴らなくなったり少し挙動がおかしい気がしますね。
エラー吐いたりはしてませんが。

Re: No title

> 幸せのベッドの潜在回復値の補正ってちゃんとかかってますかね?
> 毎回5以下程度になるんですが公式でもこんなに低かったかな?と。
> また、わが家で幸せのベッドで寝たときほぼ確実に睡眠時の音が
> 鳴らなくなったり少し挙動がおかしい気がしますね。
> エラー吐いたりはしてませんが。

コメントありがとうございます。
おそらくは正常な動作をしているものと思われます。
ある程度ステータスが育ってくると、潜在回復値は低い値に収束したはずです。

睡眠時の音が鳴らないというのはこちらでは再現しませんが、調査させていただきますね。
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