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Elona_NS更新

・槍系の武器の貫通率の計算式変更
→防御側の軽減率が適用される前の値が貫通率の分だけ貫通するように変更

・斧系の武器のダメージ計算式変更
→対応する武器スキル(斧スキル)によるダメージ上昇率がほかの武器に比べて高くなるように変更

・短剣を遠隔投擲武器として使用できるように変更
・鈍器系の武器のダメージ計算式変更
→重量によるダメージボーナスが入るように変更

・杖、長棒系の武器を装備している時の魔法ダメージ計算式変更
→武器のダイスが攻撃系魔法のダイスに加算されるように変更

・小石系の武器のエンチャント付与処理変更
→発動系エンチャントが比較的付きやすく変更
→メテオ、雷メテオ、氷メテオの発動が付与される事があるように変更

・店の入荷周期を3日に

http://www1.axfc.net/u/3431814?key=elona
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Re: 装備品について

>ハースニール様

コメントありがとうございます。
ダイス系エゴに素材槌を使った場合の数値の変動具合は修正を加えたい所ですね。
短剣は射撃に経験値が入っているという報告もあり、挙動が怪しいので修正の際に参考にさせていただきたいと思います。

Re: バグ?


>ハースニール様


コメントありがとうございます。
ノイエルの件ですが、こちらでは確認できませんでした。
よろしければスクリーンショットなどお願いできませんか?
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